本次俱乐部联赛
报名时间:6.23
15:00~6.27 18:00
赛程及对阵公布时间:6.28
15:00
赛程安排:
小组赛(BO1单淘):
第一轮 7.2 19:00 ;第二轮 7.2 20:30
第三轮 7.3 19:00 ;第四轮 7.3 20:30
淘汰赛(BO3单淘):
第一轮 7.9 14:00 ;第二轮 7.9 19:00
第三轮 7.10 19:00
参赛资格:
本次参赛俱乐部将采取邀请+报名的形式,即直邀第一届参与俱乐部联赛的16支俱乐部参赛,另16支俱乐部将采取报名的形式产生,将根据俱乐部赛季贡献、人数、报名时间综合决定参赛资格。
赛制形式:
本次比赛采取小组赛+淘汰赛制
小组赛: 分为A、B两组,每组16个队伍,以BO1单淘形式,每组前四队伍晋级淘汰赛。
淘汰赛:八支队伍以BO3单淘形式进行,角逐冠军。
地图池
de_dust2炙热沙城II
de_mirage荒漠迷城
de_inferno炼狱小镇
de_ancient远古遗迹
de_nuke核子危机
de_overpass死亡游乐园
de_vertigo殒命大厦
BP规则
Aban
Bban
Apick第一场比赛地图
Bpick第二场比赛地图
Aban
Bban
剩余一张作为第三场比赛地图
所有地图由双方拼刀选择起始阵营(CT或T)
详细规则
暂停规则
·
战术暂停
每场比赛(即每张地图),每支战队最多可以叫4次战术暂停(每次30秒);
每场比赛(即每一回合),每支战队最多只能叫1次战术暂停(每次30秒);
每图比赛每支战队技术暂停总时长不得超过15分钟
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技术故障和暂停
在需要技术暂停的时候,战队队员必须使用!tech命令激活技术暂停,并向裁判说明情况,由裁判介入,技术暂停将从下一局开始;恶意使用技术暂停,将被判负
开局未出现击杀之前由于意外掉线,VAC
报错等因素离开服务器,需立刻向裁判说明情况,经核实后该局比赛无效,等待选手进入服务器,回档重新开始本局比赛。
开局出现击杀之后由于意外掉线,VAC
报错等因素离开服务器,裁判将在下一局冻结时间暂停等待选手进入服务器继续比赛。
如果遇到技术问题导致的纠纷,将由裁判介入,根据服务器log和规则做出最终判决
*无法进入(必看)
1.比赛准备阶段无法进入平台
在准备页面 图一比赛开始前有10分钟准备时间,任意一方选手因个人原因无法进入平台,等时间倒计时结束后导致队伍无法准备,比赛判负。
图一结束,回到准备房间,有五分钟等待时间,期间选手因个人原因导致平台连接中断,等时间倒计时结束后,图二比赛正常开始。选手可在游戏开始的15分钟准备时间进行重连,若超过15分钟依旧无法重连并准备,该方判负。
*图三与图二相同
2.游戏准备阶段无法进入游戏
双方进入游戏后,倒计时15分钟准备阶段,无论目前对局胜负情况如何,十五分钟未准备的一方判负。双方都未准备双方判负。
3.游戏进行中阶段无法进入游戏
游戏开始后无法进入平台,选手可自行使用局内暂停功能等待选手重连,若无法重连则自行承担少打多后果。
地图利用与键位绑定
允许在队友的协助下达到游戏内单个玩家无法达到的高度或位置,但禁止使用超出地图范围的视野和空间,即“clipping”;
严禁“像素点漫步(Pixel Walking)”,游戏玩家操纵其游戏内角色出现或站立在不可见的地图边缘将被视为“像素点漫步(Pixel Walking)”;
严禁将雷包安装在无法被拆掉的区域内,严禁将雷包安装在任何与游戏内固态对象无接触的区域内,严禁将雷包安装在无法发出正常“哔哔”警示音的区域,严禁穿过游戏内固态对象拆除雷包;
严禁利用任何游戏内对象遮盖或掩护已埋下的雷包以使其完全不可能被拆除;
*违规和取消资格(必看)
参赛队伍必须认可B5对战平台的反作弊封禁效力。
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作弊:使用任何游戏辅助软件将导致永久禁止参加任何赛事。账号存在VAC封禁的个人禁止参与本届俱乐部联赛,一经发现立即取消资格及成绩。
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参赛资格:严禁玩家在开赛后进入俱乐部参赛行为,坚决杜绝代打行为,一经发现将取消该俱乐部本次比赛成绩。同时也欢迎玩家积极举报,举报成功玩家将获得1000挑战币。
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弃赛:如俱乐部在比赛阶段有弃赛行为,将无法参加下一届俱乐部联赛。
*主办方拥有对本规则相关事宜的最终处理权和解释权